Független útmutató · eredeti demó · 18+

Ferry Locks: Részletes valószínűségi és kifizetési példák

Ez az útmutató részletezi a Ferry Locks demó verzió tényleges túlélési valószínűségeit és kifizetési szerkezetét. Részletesen bemutatja, hogyan kerülnek levonásra a tétek, hogyan számítják ki a bruttó hozamokat, és hogyan kezeli a pénztárca a tizedes tört részeket.

Játék · külső link

Túlélési esélyek és bruttó hozamok

A Ferry Locks négy kijáratot kínál, mindegyiknek eltérő túlélési esélyekkel a különböző szakaszokban. Az 1. kijárat 80%-os túlélési eséllyel és 1,2x bruttó kifizetéssel jár. A 2. kijárat 75%-os túlélési esélyt kínál 1,6x bruttó hozamért. A 3. kijárat kétharmados esélyt biztosít 2,4x kifizetésért. A 4. kijárat 50%-os túlélési esélyt igényel 4,8x bruttó hozamért. Bármely szakaszban bekövetkező kudarc nullás kifizetést eredményez, és a kör során nem lehet manuálisan kilépni. A pontszám-függvény megerősíti, hogy a 0,8, 0,6, 0,4 és 0,2 túlélési ráták összhangban vannak ezekkel a bruttó szorzókkal.

Tétlevonás és pénztárca-matematika

A tét a kör elején egyszer kerül levonásra, és megmarad akkor is, ha újratölti az oldalt. A kifizetés századokban számítódik, így lehetővé teszi a tizedes tört részek továbbítását. Ezt a tört részt külön tárolják, és hozzáadják a felhasználó egyenlegére jóváírt egész érmék számához. A maradék (0 és 99 között) a következő körre marad. Ha az egyenleg tétlen állapotban 10 alá csökken, manuálisan visszaállítható 1000 érmére. Ez a visszaállítás az egyenleget 1000-re állítja be, nem pedig ehhez az értékhez ad hozzá. A befejezetlen körök újratöltéskor visszajelzés nélkül megszűnnek.

Szimulációs bizonyítékok és elszámolás

Az egymillió körből származó szimulációs adatok minden választás esetén 96%-os várható RTP-t mutatnak. A szimulált eredmények 95,70 és 96,13 között mozogtak, megerősítve az elméleti várakozásokat. A kifizetés automatikusan történik a kiválasztott kilépési pont vagy a feltárás végének elérésekor. Nem állíthatja meg a köröket manuálisan, és nem használhat automatikus játékot. A téten, az indításon és a módon történő beállítások letiltásra kerülnek a kör aktív ideje alatt. A játék virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, és az eredeti demó verzióban nincs pénztárkezelés.

Gyakran ismételt kérdések

Ha újratölti az oldalt, visszajár a téte?

Nem. A tét levonásra kerül, és a befejezetlen körök visszajelzés nélkül, újraindítás nélkül megszűnnek.

Hogyan kezeli a tizedes törteket?

A tizedes törteket külön tároljuk. Ezeket hozzáadjuk a jóváírt egész érmék értékéhez, a maradékot pedig a jövőbeli körök számára fenntartjuk.